有报道指BioWare的RPG大作《龙腾世纪4》砍掉了雄心勃勃的多人内容,游戏体验仅限单人单机。
负面新闻专家Jason Schreier报道称,DA4立项于2015年,2017年项目重启,因为EA尝到了“无氪金服务不游戏”的甜头,决心为这款重量级IP打造一套能长期稳定运行的氪金机制。
该方案遭到某些BioWare元老的抵制,将其斥之为“点缀了龙的圣歌”,据说创意指导Mike Laidlaw当年为此辞职。此人为DA系列耕耘了十载,之前是《翡翠帝国》的首席编剧。
由于《圣歌》的多人部分遭遇滑铁卢,而星战单机游戏《绝地:陨落的武士团》又卖得不错,EA回心转意,允许BioWare砍掉多人部分,将其重塑为纯单机游戏。
据EA财年安排可知,《龙腾世纪4》安排在2022财年之后问世,即日历年2022年3月之后——理论上该作最早可于2022年4月与玩家见面,不知砍掉多人部分是否能加速该作开发进程。
此外,唯恐天下不乱的Jason Schreier在另一篇报道中称,《赛博朋克2077》1.2版补丁跳票并非波兰蠢驴飙戏,黑客攻击确实对游戏开发造成严重影响。
CDPR表明拒付赎金的态度后,冻结了居家工作员工的内部VPN账号,导致码农们无所事事两周之久。其中一部分人甚至要把计算机送到公司IT部门检查是否藏有后门。
最后,由Nightdive工作室负责重制的《System Shock》终于定档今夏发布:
开发方还提供了一个简短的试玩,预购游戏需支付44.95美元,附赠《System Shock 2》增强版(尚未发布)。
有玩家表示即便在DOS时代,《System Shock》的键位安排也不是一般的麻烦——Looking Glass当然很牛逼,但操控界面不够讲究。
玩家希望重制版能在手柄操控方面下功夫,WASD周围一大堆键以当今眼光看实在不合适宜。
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